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混沌與秩序之英雄戰歌白骨英雄詳細攻略_圖文攻略_高分攻略


混沌與秩序之英雄戰歌是一款人氣火爆的moba游戲,玩家在游戲中組成3V3或5V5的隊伍進行對抗。今天口袋小編glp給大家帶來的是混沌與秩序之英雄戰歌白骨英雄攻略,一起來看看吧。

英雄分析:

前期對線給力,但比較依賴連招。

中期的輸出優勢很大,但是需要輸出環境。

后期輸出簡直變態,33隊伍中唯一能控死白骨的,貌似只剩獨眼了。但還是有被控死的危險,所以,白骨我認為比較好的隊友是骷髏 白骨 狐貍。

這樣的搭配,極有力的保證了白骨的輸出環境,缺點就是前期比較劣勢。

技能介紹:

一技能:

這個技能應該在移位技能中不算太好,有前搖后搖,很多時候很不爽,突進的速度也比較慢,不像騎士安哥直接沖到,甚至連火馬30m也比他12m跑得快。

當然也不是沒有優點:

一級就有12m的沖刺。

在前期對線的時候,

確保下野安全的情況下,

這個技能用好了可以直接耗掉對面半條命。

這個技能在團戰時不推薦使用,

因為前后搖的原因,

還不如開了大跑過去參加團戰好。

然后是二技能

輸出爆表啊有木有!

前期的時候,這個技能相當于多了半個人參團(如果隊友是骷髏的話)

中期攻速高了,這個技能的輸出完全可以讓肉變得像刺客一樣脆!

后期想秒誰就秒誰!

還有,這個技能是有攻擊范圍的,

對線可以用這個技能,

較遠地補兵。

三技能又是一個神技!

三個方面來說,

首先是減傷:

每層增加1%,可以疊加十層。

也就是說,點滿的話,最高可以有40%的減傷!

雖然會被打掉,但這只是英雄才能打掉的,

野怪,小兵,大龍,小龍,統統都打不掉!

但是!他們的傷害還是會被無情的減掉!

還有一個功能,就是補血:

一級十層的時候,一下可以回600多的血!比一半還要多!

這就相當于,在對線時,你比對面多了兩塊憤怒板子的效果!

最后就是一個單體控,

對線的時候,一個2秒左右的單體控,一定能讓對面非常惡心!(尤其是騎士這類短手)

除了對線,抓人的時候這也是一個神技。

小技巧:

單挑時,可以先讓對面砍掉三四層。雖然不高,但還是有減傷。

然后主動消耗壁壘,

對面暈住的同時,你又已經滿血了!

這時候走砍,對面血不空也少了一半以上了!

然后是大招。

拆塔王的稱呼就是由此而來!

中期后期,這個技能讓白骨的輸出非常變態!

尤其是配合2技能,

遇到對面欠抽的前排肉,

可以考慮直接秒掉!

前搖大概不到一秒,

但是團戰每秒都很關鍵。

所以,開團前開大,然后要注意了,如果不是被技能擋住(骷髏大,香味墻,以及定身技能等),盡量走過去,而不是用一技能跳過去,原因我在前面已經說過啦

二、打法

斗士都是非常需要經濟發育的。

白骨也不例外。

所以,我白骨一般是走兵線,

(骷髏 狐貍 白骨)這個陣容缺少硬控,

所以前期不是很給力,

盡量卡兵,猥瑣補兵。

等3個技能學全了,下野安全就可以考慮主動一些了。

為了不讓下野的骷髏發育太慘,

3、4級了還是要去下野幫幫忙的。

等己方三個英雄都有了大,就開始有優勢了。

開團肯定只能是骷髏了,骷髏大+金毛+白骨3+勇氣,基本可以保證不會被直接控死。雖然沒有了壁壘,但是這不影響輸出量。

控結束后,白骨就可以用他嚇人的輸出秒殺騎士了!

由于開團的時候留著1技能,

所以也不怕騎士沖刺跑開。

減速免疫可以保證不被對面輔助扣下。

三、出裝

出門雙環,基本就這樣。

然后第一次回家,買小鞋子小紅,看情況出1100斧子或者小爪子600。

再然后(順序不分先后),把斧子花800換成銀茅,爪子花800換成佩劍,另一個位置,順風的話就買斧子,逆風就買烏鴉。

我一般是先合成彎刀,然后再長弓。下一個逆風就反甲,順風可以選擇暈劍。鞋子差不多這時候升級成斗士鞋(白骨不需要那個肉鞋),剩下一個位置,看情況選擇另一個肉大件或者是輸出大件

四、天賦


五、板子

本人比較懶,召喚師技能也在這里啦~

另外,銘文不太標準,

銘文搭配以最上面的褻瀆為標準。

六、對線技巧

三級前盡量猥瑣塔下,三級后線上就不怕對面了。

短手英雄的話,走近他先2技能砍兩下,他要走的話再暈住。如果暈結束,他已經幾乎空血了,那么就丟火球,然后超出范圍了就用1跟上。

遠程的話,一波殺死比較難。但是可以消耗:一技能跳過去,這個過程中,

是不會被控的,所以不必擔心手速問題。跳過去以后,切斷后搖,然后要注意了:如果對面是有眩暈的,那么就先3后2;如果沒有,那么就先2后3。(前者可以保證不被對面反控住,后者可以更多的保障輸出,先開3的話勇氣板子很蛋疼)眩暈過程中aa,結束后,在激活一次1技能,完美的一次消耗。

補兵時,可以利用2技能的5m范圍補掉。

3技能,一般情況下不要用給小兵回血,這樣對面看你沒了壁壘,沖過來消耗,10層buff沒了,加回來的血還被消耗掉了。當然,如果血扛不住一下了,有必要給小兵回點血

七、團戰技巧

骷髏開團后,因為有囚籠,所以開大后1技能參團比較好;

如果不是被技能限制住,最好是開大跑過去。

因為這樣可以避免前后搖,而且走位更靈活。

白骨壁壘在后期團戰時,作用基本就是減傷了。

雖然沒有了眩暈和加血,但是保證了輸出。

33隊伍里,一般以(騎士 狐貍 控)為多,

一個控很難直接控死帶著狐貍和骷髏的白骨。

而控結束之后,

對面的騎士/狐貍,甚至是那個肉控,都有被秒殺的危險了!

八、單龍(大龍)

這個其實也不是很新鮮,安哥火馬也都隨便搞,而且是娛樂用的

還是大概說一下吧:

六、七級的時候,有了銀茅和佩劍,加上紅藥基本就可以了。

躲第一下砸地,然后一直站在中間,

盡量保持2技能的持續,

最后一階段(噴煙霧)的時候開大。

一般過了第一波煙霧,

就該用掉3技能了,

然后一直平A就過掉了

(文章來自貼吧@qweer335)


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