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混沌與秩序之英雄戰歌33地圖三個職位打法_圖文攻略_高分攻略


混沌與秩序之英雄戰歌是一款非常好玩的多人在線戰術競技游戲,游戲地圖主要分為3V3和5V5兩種,今天口袋小編glp給大家帶來的是混沌與秩序之英雄戰歌33地圖三個職位的打法淺析,希望大家喜歡。

33三個人分別擔任上野發展,中線carry和下野輔助,三個職位缺一不可,每個職位的英雄都能決定比賽的趨勢和勝負。

第一個職位:上野發展~

小編打路人的時候一般都打這個位置,因為這個位置相對來說前期和路人的配合少,不太會被坑或者坑到別人。這個位置的職位多為一些有了大招整個英雄的能力能上一層樓的英雄。除了金毛刺客之外,如果沒有打算抓對方上野的話,就先熊開始打,這樣如果對方來偷野也能看到,(金毛可以把蜘蛛引到懸崖邊后用2把蜘蛛和熊一起打了,效率相當高。刺客因為1可以跳上懸崖所以先打蜘蛛打完再跳上去直接打熊,效率也不錯,但是要冒著野被偷的危險)熊打完再是蜘蛛,蜘蛛打完回家補一個小紅(如果遇到對面偷野對a的時候有小紅起到決定性優勢)(如果開戰前團過并取勝了可能有會錢出鞋子),再下去打哥布林,打完回家上野熊正好刷新。(如果碰到自己野被偷或者被抓,如果這個職位的英雄擔任dps,就再出一個環或杖吧。下一次對a的時候憑著裝備的高性價比打回來)這樣不停地刷野,如果下野發生團戰而這時正好在去打哥布林的路上,就去幫個忙,不然沒特殊情況就別去中了,專心刷到6。到6出來后職位就要變一下了,如果打上野的是核心dps那就接手中線carry,補經濟,之后憑著等級優勢,該怎么辦怎么辦。

第二個職位:中線carry

這個職位相對上野發展來說要求玩家靈活變通的能力就更高了,中線carry的英雄位移能力高或者能保護自己,消耗能力要高。所謂位移能力指的是要有技能能夠使自己在很短時間內移動很長的距離,以便發現對方有gank傾向的時候及時逃走或者阻擋敵人保護自己,消耗能力指的是要有技能有效地干擾對面的中線carry職位。接著要說這個職位最最重要的一點,控線,眾所周知,33一塔掉了之后敵方每波兵會多出兩個,當處于逆風的時候,讓掉一塔守高地利用這多出的兩個兵進行經濟壓制以及高地視角的優勢團滅敵方進行翻盤,所以要控住兵線不讓我方小兵過早推掉敵方一塔。其次就是當兵線靠近敵方的時候,英雄在兵線上就十分容易被gank掉。導致敵方經濟大增。控線的方法,在不能確認我方穩贏的情況下,只補兵不a兵,也就是在敵方小兵再受到一次我方小兵的攻擊就會死掉的時候殺死小兵獲得金錢,這樣兵線靠近我方,我方的下野輔助gank也更加方便。也可以利用小兵仇恨,當我方英雄攻擊敵方英雄的時候,敵方的小兵和塔就會優先攻擊我方英雄,可以利用這一點點一下對方英雄,引到對方小兵仇恨后往回走,直接把兵線拉回來。讓一塔的方法,在高地塔那里堵住小兵路讓小兵拐彎,更晚抵達兵線,從而敵方的小兵就會把兵線猛推聚集兩波,很容易就能推掉我方一塔(決定讓一塔的時候盡量別補兵了)可以說控線控的好不好是決定比賽優劣勢最大的因素,這部分新手可以好好研讀學習,實戰演練,對自身技術提高有很大幫助。

最后一個職位也是最難當的一個職位:下野輔助

小編對這個職位深有感觸,這個職位的英雄:前期要有gank能力,后期要耐打。有gank能力,要有一個遠程的控制技能或者快速切入技能,并且在敵方中線carry并落單的時候,配合我方中線carry的英雄進行擊殺。這個職位是三個職位里最辛酸的職位,首先能打的野:我方狼,敵方狼,沒了!除了野怪第二個經驗來源就是中路小兵,當沒有野可打的時候,在中路干擾對面中路carry英雄影響他補兵并給我方中路英雄創造一個良好補兵環境,順便蹭蹭經驗,不過千萬別a兵,會打亂中路英雄對兵線的控制(當然我方中路英雄回家的時候可以代替控制一下兵線,太靠近塔補兵也不是很方便,畢竟這個塔的傷害十分雞肋)看到我方中路英雄被gank時要能及時去救,所以輔助不能打對面哥布林。其次,下野以及龍的眼,都是要埋的,下野的眼一般埋在敵方狼稍過來一點的地方,龍的眼嘛~菊花底下。而且敵方有隱身英雄或者要排敵方眼的時候,還得買真眼,人頭和塔都要讓給其他兩個英雄,反隱和卷軸也多半是輔助出的,經濟自然是全隊最差的,所以,這個英雄要耐打。團戰開始前,順風時要抓準敵方三人位置較聚攏的時機,沖進敵群,對敵方的dps或控扔控,挑起團戰。逆風時要堵敵方控防止他控制住我方dps,追殺時,如果在敵方英雄逃跑路線上,就算自己要死了,堵!給我方dps追上并擊殺的機會。掩護我方dps逃跑時。也是一個字,堵。擔任這個職位,就要抱著必死的決心,不能怕死,這個職位是要為整個隊伍犧牲的。

這個職位能打的野很少,所以搶對面狼的時候用技能是值得的。開局如果沒團可以讓中線carry幫忙一起搶對面狼,對面輔助如果一個人來而且他又沒有位移能力,就把他干掉吧

如果敵人在塔下發起團戰,除非順風的很厲害秒殺對面分分鐘,否則盡量別打,這個版本塔惡心的很,百分比傷害,所以再肉也沒用,往后退幾步,如果對方追來再打。如果在追殺敵方的時候他跑到塔下了,如果你確保能干掉他你又不會死,那就上吧,如果你等級比他低,那如果確保能干掉他,不管會不會死,追,值。

再來說說開局和打龍的時機,俗話說好的開端是成功的一半。開局如果陣容允許(1級有控有冰),可以在下野發起一次團戰,團戰贏了不僅有等級有經濟,對團隊前期發展的好處也是非常大的。開局團三個人要集火沒位移能力的英雄,大手別舍不得啊~

33里一條大龍一條小龍,如果不是偷龍,打龍的最佳時機是對方有人在復活并且在那人復活后趕過來的時間內確保能殺掉龍,打龍之前只要對方有人活著,小龍草叢和樹下,大龍的煙和下面的十字路口最好都要有視角,防止龍被偷,如果發現有人偷龍,不能確定能殺到龍的話還是去抓偷龍的人吧。偷龍的時候在敵人看不到你的地方埋一個眼在能看到龍的地方,然后看準龍的血量,擊殺龍。處于逆風且一塔被推掉之后,龍就讓掉吧,敵方打龍的時候就補補兵吧,搶龍被弄死那就不好玩了。敵方有大龍buff的時候盡量不要開團,等buff結束再打。當然不偷龍肯定輸的時候可以嘗試偷龍,一個大龍,能給翻盤帶來不小的希望~

當然在中期覺得對方差不多能打龍的時候記得在龍那兒塞眼,以便隨時能知道對面有打龍,如果發現對面的輔助長時間沒露面最好去龍那兒看看,他有可能和對面上野英雄在打龍,如果對面三個都不見了那最好去看龍的時候三個人一起,因為他們有可能在龍的那兩個草叢里埋伏,一個人去的話很容易就被抓單。

有些新手可能不知道在這說一下,打大龍三分之一左右血的時候大龍身邊會出來與附近人數一樣多的鉆石(最多三個)這個鉆石會定時給大龍輸送補血,這個時候要站在鉆石與大龍中間就能吃到補血,還有攻速加成,但是時間到了之后鉆石會爆炸,會對附近的人造成傷害,所以別傻站在鉆石旁邊。


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